课程详情2021-12-19 17:54
课程内容
线的修改面板
1、步数:控制线的分段数,即“圆滑度”。
2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。
3、优化:用于在曲线上加入节点。
4、附加:将两条曲线结合在一起。
5、圆角:把线的尖角倒成圆角。
6、拆分:把线等分成几部分
7、修剪:跟CAD的修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接)
8、断开:把一条线在顶点处断开成两段
9、焊接:把两个顶点焊接成一个顶点。
10、插入:在线一个端点上接着画线。
3dsmax&vray渲染综合表现
1、软件界面设置、视图方式、三维建模、样条曲线、对象编辑等
2、放松对象、编程网络、材质编辑器、灯光、摄影机应用等
3、MAX自带渲染器工具、各种参数、输出设置应用
4、多边形建模、室内建模技术
5、建筑建模、别墅建模、整体空间设计详解
6、V-Ray渲染面板、V-Ray灯光参数使用
7、V-Ray材质参数,V-Ray质感表现
8、日景和夜景渲染技巧,渲染实例
全景效果图实训(VR+)全景展现
1、家装效果图、不同风格客厅、餐厅建模、渲染灯光
2、商业效果图、建模表现、照片级效果灯光思路及表现技法
3、异形天花制作、各类不规则背景造型制作
4、FFD修改器应用、效果图建模应用细节处理
5、Vray渲染效果图、建模、材质应用
6、与其它软件、插件的合作处理
7、360°全景效果图全局设置、视角设置、沙盘演练、遮罩效果、嵌入讲解等
8、360°全景效果图、场景交互热点流程
3D Max效果图
由基础开始,层层深入讲解3dMAX的高级应用和技巧
基础部分:共5章
第一章:初识电脑效果图基础----效果图的基本认识与介绍。
第二章:初识3D max8----软件的基本认识与介绍选择工具
第三章:3DMAX的基础操作----学习命令面板的操作以及修改、基本工具的使用。
第四章:3DMAX的基础操作----基本工具的操作及技巧。
第五章:基础部分的总结与理论测试、实操测试。
专业部分:共11章
第一章:布尔运算的利用----主要讲解布尔运算运用方法。
第二章:放样建模----利用截面沿着指定的任意二维路径运动生成三维轨迹运用。
第三章:二维转三维建模(一)----学习运用二维转三维的方法和命令。
第四章:二维转三维建模(二)---- 学习运用二维转三维的方法和命令的提高。
第五章:形体变形建模(一) ----学习三维模型的编辑和变形的基本操作。
第六章:形体变形建模(二) ----学习三维模型的编辑和变形的基本操作的进一步提高。
第七章:形体变形建模(三)---- 学习三维模型的编辑和变形的基本操作的提高以及完善模型。
第八章:综合建模与建模技巧
第九章:材质编辑器
第十章:灯光设置及渲染
第十一:专业部分的总结与理论测试、实操测试。
学员评论(共 1 条评论)
内**惧 (****)2021-10-15 17:09
在这里学到很多,让我一个学企业管理的成功的成为了一个游戏动作师,马上就要去上班啦啦啦,心情好激动哈哈哈哈哈哈,感谢东方博宜的老师们哦哦哦,让我从事到自己喜欢的行业哈哈哈哈,推荐哦哦哦