课程详情2022-01-06 11:24
一阶段
(1)了解UG NX/CAD 理论及建模理论
(2)熟悉UG NX 用户界面(资源条、图标工具条、下拉式菜单、通用预设置、弹出式菜单、用户交互方式)
二阶段
(1)绘图基础:草图与设计意图;新的草图任务环境;草图曲线创建;草图操作、约束
(2)体素特征与布尔运算:体素特征的操作;布尔运算的操作
(3)扫描特征:Extruded Body (拉伸体);Revolved Body (旋转体);Sweep along Guide(沿轨迹线扫描);Tude(管);扫描特征范例解析
(4)参考特征:参特征综述;Datum Plane(基准面);Datum Axis(基准轴);参考特征范例解析
(5)成形特征:成形特征综述;成形特征(孔、圆台、凸台、腔体、槽、沟槽);成形特征范例解析
(6)特征操作:边缘操作(边缘圆角、边缘倒角);面操作(拔模、挖空、偏置面);引用特征(矩形阵列、环形阵列、镜像体、镜像特征);修剪操作(修剪体、分割体);特殊操作(螺纹、比例体);特征操作范例解析
(7)特征编辑:特征编辑(编辑特征参数、编辑位置、移动特征、抑制特征、释放抑制特征);模型导航器;表达式;特征编辑范例解析
三阶段
(1)装配概念与结构
(2)组件操作,组件阵列
(3)装配爆炸视图
(4)装配克隆、部件家族的建立与使用
四阶段
(1)曲线的建立与编辑
(2)曲面的建立与编辑
(3)曲线与曲面的光顺
(4)查询工具
五阶段
(1)工程制图概述
(2)视图的创建和参数设置(视图的创建、视图布局调整、制图参数设置、视图创建范例解析)
(3)剖视图的创建和参数设置(剖视图的创建、剖视图的参数设置、剖视图创建范例解析)
(4)图样标注
(5)装配图
UG数控编程入门
UG数控加工流程、进入UG的加工模块、创建程序方法、创建几何体方法、创建刀具方法、创建加工方法、创建工序方法。
平面铣加工
概述、平面铣常见类型、区域面铣削与实例、平面铣削与实例、手工面铣削与实例、平面轮廓铣与实例、清角铣与实例、精铣侧壁与实例、精铣底面实例、平面文本实例。
轮廓铣削加工
概述、型腔铣与实例、剩余铣与实例、等高轮廓铣与实例、固定轴曲面轮廓铣与实例、参考刀具清根切削与实例、3D轮廓加工与实例、刻字与实例、综合编程实例。
孔加工
概述、点孔加工、钻孔加工、攻螺纹、钻孔加工综合实例。
综合范例及加工工艺
综合零件编程加工
四轴编程基本常识介绍
四轴加工基本概念介绍,四轴加工定义、四轴加工坐标系设置、四轴常见加工方法。四轴加工中的3+1编程方法介绍,定轴加江、A轴定角加工。四轴操作子类型命令介绍,可变轮廓铣。
常见驱动方法介绍
曲线驱动方法讲解,螺旋式驱动方法讲解,边界驱动方法讲解,曲面驱动方法讲解,流线驱动方法讲解,刀轨驱动方法讲解,径向径向驱动方法讲解,外形轮廓驱动方法讲解。
常见投影矢量方法介绍
投影矢量方法介绍,指定矢量,远离点,朝向点,远离直线,朝向直线。
刀轴指定介绍
远离点,朝向点,远离直线,朝向直线,相对矢量,垂直于部件,相对于部件。
四轴编程实例
定轴编程加工实例:正多边形类零件加工、四轴钻孔零件加工,四轴联动编程实例:四轴钻孔零件加工、滚珠丝杆轴加工实例,四轴综合编程实例:人体模型实例,四轴后处理:加工代码生成、后处理选用、程序验证、程序导出。
学员评论(共 1 条评论)
李****郡 (****)2021-10-15 17:10
还可以,跟弟弟去过拜访,弟弟网瘾大,想让他学游戏制作技术,没想到他很喜欢,就去学了,天天上课也不用管了,未来找工作有点用的吧。