AfterEffects 界面与基础.
●界面工作流程,后期软件编辑原理导入新建合成编辑实例收集文件:
●工具箱,操作工具,视图工具遮罩工具文本工具,绘画工具,旋转笔刷工具,操控工具;菜单栏与项目面板,项目面板具体命令介绍在[项目]面板中导入素材;
●台成面板,时 间轴面板与流程图面板,素材面板与预览面板,信息面板与音频面板,效果和预设面板及对齐面板;
●利用所学知识点完成项目的新建和维护;
动画的制作
●如何使画面动起来 创建关键帧,编辑关键帧;
●动画路径的调整 动画的播放,动画曲线的编辑,关键帧应用;
●跟踪动画,跟踪 和稳定摇摆器(The Wiggler)面板动态草图(MotionSketch)面板,记录运动路径,平滑器(The Smoother)面板:
●动画菜单,保 存动画预设与在mocha AE中跟踪将动画预设应用于,最近动画预设与浏览预设添加关键帧与切换定格关键帧,关键帧值,关键帧速度,关键帧辅助,其他命令;
●合成菜单新建合成,合成设置与设置海报时间,将合成裁剪到工作区,裁剪合成到目标区域其他命令;
●综合案例: 完成倒计时动画、跟踪动画等;
图层的管理
●图层的概念时间轴面板介绍时间轴面板的基本功能,时间轴面板中图层操作图层属性,蒙版的创建,蒙版的属性,蒙版插值,形状图层,遮罩实例;
●图层的显示,图层 面板,图层面板工具图层面板中的按钮与图层属性,图层的分类,图层的子化流程图面板流程图面板;
●图层菜单,新建,纯色设置,打开图层打开图层源,在资源管理器中显示与蒙版,蒙版和形状路径品质与开关变换时间与帧混合,3D图层与参考线图层环境图层与添加标记保持透明度与混合模式下一个混合模式与上一-个混合模式,跟踪遮罩,图层样式组合形状、排列及转换,摄像机自动跟踪预合成;
●综合案例:利用图层遮罩和轨道蒙板完成制茶工艺宣传片;
三维的应用
●3D图层的概念;
●3D图的基本 操作创建3D图层基本操作观察3D图层操作实例;
●灯光图层,灯光的类型,灯光的操作,灯光的属性,阴影的细节,几何选项,材质属性;
●摄像机的应用;
文本与画笔
●文本概述,创建文本字符面板段落面板;
●文本属性,源文本属性,路径选项属性;
●范围控制器,范围选择器动画透明度动画起始与结束属性动画路径文字效果,文本动画预设;文本特殊应用实例;
●绘画面板画笔参数仿制选项参数画笔颜色;
●画笔面板,画笔的显示,画笔面板的参数添加和删除画笔;
●综合案例:利用文字属性和范围选择器完成文字动画、文字路径动画等等;
效果与表达式
●效果和预设面板:
●效果操作,应用效果, 复制效果关闭与删除效果效果参数设置;
●内置效果详解,色阶,色相/饱和度曲线三色调高斯模糊定向模糊,卡通,卡片擦除分形杂色;新增内置效果,CINEWARE,SAColor finesse3;
●表达式应用,创建与移除表达式表达式的编写,給表达式加注解,理解表达式中的量理解表达式中的时间;创建文字表达式;
●综合案例: 利用各类滤镜效果完成节目片头,利用表达式完成动漫MV的制作;
cc效果
●风格化效果;过渡效果;模糊和锐化效果;模拟效果;扭曲效果;生成效果;时间效果;
●实用工具;通道效果;透视效果;颜色矫正效果;键控效果;
●综合案例:完成圣诞宣传片的制作;
渲染与输出
●After Efects的编辑格式常用电视制式,常用视频格式;
●其他相关概念场,帧速率与像素比;
●After Effects 与其他软件After Effects 与Photoshop,After Effects与llustrator;
●导出,渲染列队 输出到渲染设置模式渲染设置对话框,输出模块,输出模块设置;
●综合案例:批量导出和渲染游戏动画效果;
学员评论(共 1 条评论)
就***币 (****)2021-10-15 17:12
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