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动漫设计要掌握的软件

职业技能 / 影视动漫 / 动漫设计

作者:91搜课网

2022-03-07 15:32

动漫设计要掌握的软件

1、Photoshop;2、flash;3、maya;4、ZBrush;5、3Dmax;6、AE。软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。

1、Photoshop
ps是所有设计专业的基础,就像一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是3维。
2、flash
网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。
3、maya
三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。
4、ZBrush
画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。
5、3Dmax
现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。
6、AE
后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。

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