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影视后期和3d建模哪个难
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作者:91搜课网
2024-12-30 15:31
都不太容易。这两个行业的技术门槛都不低,3D建模要学习的软件很多,3Dmax、Maya、zbrush、sp、md、toolbag、keyshot等等,前前后后将近10款软件,而且都要熟练运用才行。影视后期需要的经验和技术难度更高。
都不太容易。这两个行业的技术门槛都不低,3D建模要学习的软件很多,3Dmax、Maya、zbrush、sp、md、toolbag、keyshot等等,前前后后将近10款软件,而且都要熟练运用才行。
影视后期需要的经验和技术难度更高。
从就业前景来看我建议你选3D建模,一方面是建模对零基础的人相对友好一点,相对。即使是没有美术基础也能够学习,二是3D建模的就业缺口更大,现在的游戏公司,次世代建模岗位是大热门,几乎所有公司都缺次世代建模师,所以从就业方面来说,选择3D建模,特别是游戏建模对个人来讲是更好发展的。当然,一切选择还是以个人喜好为基础好,毕竟在不喜欢的岗位,只能越干越难受是吧。学多久主要看你对自己的要求和学习态度,一般来说报班系统的学一般需要7-9个月,不推荐小白自学,前面也说了现在3D建模入行门槛太高,自学几乎是浪费时间。
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