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有哪些游戏ui设计好的游戏
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作者:91搜课网
2022-01-05 16:50
卡通类没有太清晰的风格划分。比如,《魔兽世界》可以大致归纳为欧美风,将《梦幻西游》归纳为中国风,《洛奇传奇》归纳为日韩风。风格是一种表现游戏的方式和方式,没有实质性的定义,比如,魔兽也可以用Q版的卡通风格来展示,所以风格方向的把握与故事的发展背景和市场的需要有直接关系。
设计出一款美观简洁、秩序感强,并能很好地为游戏的宗旨和内容服务的游戏,是每个玩家都追求的灵魂。层次分明的游戏体验尤其重要。做一个趣味性强、宗旨明确的游戏可不是一件容易的事。
当你解释游戏的风格时,首先要了解它的类型(gamegenres),因为游戏的类型直接影响到游戏的风格。普通游戏类型主要分为6个类别:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲等,这6个类别分别有数十个分支,构成了庞大的“游戏树型”。按不同的游戏类型又可归纳为两大类:一是写实类,二是卡通类。真实游戏并不是名词术语,只注重模拟真实的物体,比如模拟人生系列。
卡通类没有太清晰的风格划分。比如,《魔兽世界》可以大致归纳为欧美风,将《梦幻西游》归纳为中国风,《洛奇传奇》归纳为日韩风。
风格是一种表现游戏的方式和方式,没有实质性的定义,比如,魔兽也可以用Q版的卡通风格来展示,所以风格方向的把握与故事的发展背景和市场的需要有直接关系,只要把握好大体方向,就能得到很好的表现。决定好风格的走向之后,一定要注意这类风格的运用,不要试图用过多的元素来搭配确定好的风格。整个游戏风格控制要有统一性,注重游戏界面、图标、按钮和文字的搭配和使用。
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